2018數位內容產品獎 工業局鼓勵數位內容原創自製

中央社訊息服務 2019/01/26 13:59(22天前)
(中央社訊息服務20190126 13:59:58)經濟部工業局舉辦的「2018數位內容產品獎」頒獎典禮1/25於台北世貿一館盛大舉行,頒獎典禮結合2019台北國際電玩展-臺灣館開幕共同辦理,現場邀請經濟部工業局楊志清副局長親臨頒發,並在眾多遊戲業者及貴賓見證下,圓滿成功。

為讓民眾體驗臺灣最具代表性的優質遊戲,1月25日至28日電玩展期間,工業局於臺灣館推出「臺灣好遊戲」專區,展示多款數位內容產品獎獲獎產品,以豐富有趣的內容,打造最具話題性的遊戲饗宴。

工業局為鼓勵國內業者投入自製遊戲及數位內容產品,多年來,舉辦「數位內容產品獎」,甄選項目包括兩大主題類別:數位遊戲組與數位內容組(含:電腦動畫、數位學習、數位影音、數位出版、網路服務、內容軟體、行動應用)。

2018年「數位內容產品獎」持續擴大辦理,推動業者應用AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)技術,並獎勵創新商業模式與跨域多元開發,以提升商業價值,展現臺灣研發實力;而數位遊戲類的部分,更特別鼓勵企業、工作室、獨立團隊參選,一同角逐臺灣最具代表性的優質遊戲。

本屆得獎產品廣受到評審團高度好評與讚賞,在數位內容組中,隨著行動網路的高速發展與數位學習的普及趨勢,眾多業者投入研發行動應用軟體或數位學習教材等,透過智慧型載具,提供民眾更便利與創新的內容服務。

其中,獲得「年度最佳產品獎」的元大證券股份有限公司《AI選股下單【投資先生APP】》運用大數據運算選股機制,提供智慧選股、快速下單、直覺操作與多國股市資訊,是一款讓投資人輕易上手的行動下單APP。

玩美移動股份有限公司《玩美彩妝》除獲得「年度最佳產品獎」外,亦獲得「最佳創新獎」,強調即時、互動、逼真、的產品試妝等功能,也加入AI人工智慧偵測技術和數據分析,為化妝品市場重新打造新的用戶經驗,將美妝科技推向「美妝3.0」世代,不僅成功吸引眾多國際知名的美妝品牌加入,更提供年輕族群便利的美妝體驗。

必揚實境科技股份有限公司《必揚VR學院》是一款VR虛擬實驗室教學軟體,提供最完整的理化實驗知識教學系統,體驗細緻、空間沈浸感十足,並因應學校教育現場實務需求,設計有危險性或難以觀察的實驗,讓學生能在進行虛擬實驗的同時,學習當中所蘊含的知識。

典禮現場除了頒發年度最佳產品獎外,亦頒發主題性獎項,「最佳虛擬實境產品獎」,將由尉均育樂實業有限公司《高爾夫虛擬實境練習和擊球系統》及阿特發互動科技有限公司《AR2VR導覽眼鏡 - VR共享課程平台》兩項產品獲獎。

《高爾夫虛擬實境練習和擊球系統》提供玩家體驗虛擬高爾夫球樂趣,產品內設置國際標準球場,結合環境與科幻主題設計球道,並提供風向預設,調整球速方向等功能,節省練球空間,極具實用價值。

《AR2VR導覽眼鏡 - VR共享課程平台》專屬臺灣108課綱的VR教育共享課程平台,也是一款導覽眼鏡APP,透過AR與VR技術協助教師製作趣味又身歷其境的尋寶課程,提升學生的學習動機,輕便、穩定、快速的特性,讓上課使用無負擔,也讓學生身歷其境跳進課本世界寓教於樂。

「最具商業價值獎」由希伯崙股份有限公司《Outstanding!教材數位改版計畫─LiveABC 網校e-lab》獲獎,該產品將整套《Outstanding!》通識英語教材改版為數位化網校平台,沿襲原有的課程設計,成功打入國際市場,並展現臺灣數位出版開發實力。

「最佳商業模式獎」由新銳數位股份有限公司《方格子》獲獎,《方格子》是一個新形態的分享與交流平台,提供簡單容易上手的編輯器,降低創作者數位出版的門檻,且讓作者與讀者之間容易分享與交流。

數位遊戲類依舊是數位內容產品獎主要一大亮點,產品具有多元創新性,「年度最佳產品獎」獲獎產品分別有甲山林娛樂股份有限公司《天命奇御》是運用中華文化武俠題材的角色扮演遊戲,故事鋪陳配合不同解謎策略而改變,賦予探索遊戲的全新體驗;唯晶科技股份有限公司《揭秘計劃 2:遠古之戰》採第一人稱視角,玩家可一邊移動、一邊攻擊,成為一名穿梭在敵人與子彈間的神槍手。透過劇情解鎖,可以擁有至少六種以上酷炫的槍型提供選擇,來應對各種不同的敵軍機械;題母設計《巷弄探險》簡化一般解謎遊戲的複雜元素,玩家可以專注在搜集資源與尋找通道上,並同時感受精緻的美術設計,及偵探小說般的場景氛圍。

除上述獎項外,數位遊戲類持續增設多項主題性獎項,鼓勵創新研發,包含:最佳虛擬實境遊戲獎-獨角獸娛樂股份有限公司《妖鬼迷藏》以日本妖怪主題的多人探險遊戲,結合熱門的虛擬實境技術和真人實境遊戲,在有限的空間裡創造逼真的沈浸式遊戲體驗。

最佳獨立遊戲獎-魚拓遊戲工作室《恆樂町》以早期臺灣各種文化交替存在的時代為背景,玩家可透過體驗遊戲了解臺灣過去繁榮的模樣與文化特色,加深年輕人對本土文化的了解與認同。

最佳創新獎-光穹遊戲股份有限公司《螢幕判官》遊戲故事以臺灣70年代社會做為背景,讓玩家透過主角的視角,真實感受幼兒園、中學和出社會3個成長期間所面臨到的校園霸凌、家庭暴力等常見社會議題,是一款操作簡單卻可以發人深省的遊戲。

其它獎項則包含:最佳企劃獎-甲山林娛樂股份有限公司《天命奇御》、最佳美術獎-題母設計《巷弄探險》、最佳音效獎-南瓜虛擬科技有限公司《禁忌》...等,皆以優異的表現,獲得評審高度青睞。

2018數位內容產品獎多款獲獎遊戲將在2019台北國際電玩展『臺灣館-臺灣好遊戲專區』展出,不僅提供試玩體驗,也推出多場舞台活動,與民眾進一步互動,歡迎民眾一同前往,感受臺灣原創優質遊戲的獨特魅力!!(經濟部工業局廣告)

訊息來源:台北市電腦商業同業公會

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