旺季到 遊戲股趁疫竄起 宇峻、橘子、弘煜科新舊遊戲齊力搶市

先探週刊 2021/07/15 13:42(19天前)
疫情使民眾在家時間拉長,帶動遊戲業者六月營收已見回溫跡象;接下來暑假旺季到,可望進一步挹注遊戲股大啖電玩商機。

【文/吳旻蓁】

電子遊戲,已成為不少現代人的一大休閒娛樂,且是一個橫跨年齡、國家的產業,隨著科技持續進步,電子設備的普及,使遊戲產業近年來一直保持成長趨勢。去年因新冠肺炎疫情大流行,在家時間拉長,同步激發各地區與平台對於遊戲需求的成長,根據全球電競遊戲數據研調分析平台Newzoo最新研究指出,去年疫情拉抬全球遊戲市場規模從原本預估的一六○○億美元,一舉跳升至一七七八億美元,創下新高,較一九年的一四四四億美元大增二三%。

Newzoo預期今年全球遊戲市場仍將有一七五八億美元的高檔水準,且預期至二三年市場規模可望超過二○○○億美元,達二○二六億美元的估值。

台灣手遊營收全球第七

值得注意的是,根據應用程式資料庫App Annie統計,去年疫情推升遊戲平均消費增加,其中,全球手機遊戲收入達五四○億美元,相較一九年成長十八%,進一步在全球擴大領先優勢,手機玩家的支出金額,可以達到電腦遊戲的二.八倍,甚至達到家用主機遊戲的三.一倍,進一步來看,台灣手遊營收超過二四億美元,竟排名全球第七,若比較每位付費玩家所產生的營收,更排名第三,顯見台灣玩家課金力道相當強勁。由此可見,手遊儼然成為遊戲開發商的兵家必爭之地。

今年五月以來,台灣本土疫情大爆發,三級警戒一路延長至七月底,加上暑假旺季到,都有望帶動鈊象、宇峻、智冠、橘子、網龍等遊戲股營運逐步增溫。

宇峻首季受惠於經典單機遊戲《三國群英傳8》銷售加持,以及其他遊戲營運表現穩健帶動,單季稅後淨利年增三八.一%,單季EPS一.二四元,優於去年同期○.九元;且六月營收因新遊戲《sin sin 七大罪~魔王崇拜~》赴日發行告捷,單月營收達一.八四億元,月增四八.四%,年增四四.三%,推動上半年累計營收達八.三二億元,為歷年來表現最佳上半年。(全文未完)

全文及圖表請見《先探投資週刊2152期精彩當期內文轉載》
◎封面故事:愛普逆勢往上 新唐備受寵愛
◎特別企劃:航運&鋼鐵股的危機與轉機
◎焦點議題:CIS暢旺 原相、晶相光營運高檔
◎國際趨勢:國際股市出現黑天鵝?
◎中港直擊:中國經濟復甦力不從心
◎產業脈動:衛星通訊升空高飛
◎重要資訊:上半年國內外基金績效表
【最新活動看板】
◎資產總覽全新出刊!
◎先探i投資YouTube開播了!
◎夏季總覽給你最新佈局策略!
◎先探導讀-輕鬆挑出賺錢績優股
◎車電族群 實戰選股秘笈全新出刊!
◎新手投資人必學!快速學會選股技巧~
◎加入先探Telegram掌握第一手投資情報!
◎台股投資必備產業祕笈!萬用手冊好評上市
◎訂先探一季13期送【存股致勝心理學】乙書
◎乙哥聊天室帶你掌握最新市場脈動與投資契機!
◎訂閱先探1年52期7,800元送諾帝亞Zodiac無線UV噴霧消毒槍
◎【場場爆滿,報名從速!第五梯次招生中】台股投資新手必學!
◎想知道《先探週刊》總編在觀察的產業方向嗎?馬上免費試閱7天!

FB留言

其它文章

降雨:

氣溫:

合作媒體